Salutando il sacerdote di Waukeen e ringraziandolo per la generosa (ma non economica) accoglienza della notte appena passata, i tre compagni studiano un nuovo piano d'azione per trovare le barre di scambio necessarie alla loro avventura commerciale: le zone a nord di Neverwinter non sono ancora state controllate, ed è meglio dirigersi in luoghi inesplorati nella speranza di trovare qualche bene di valore da scambiare con gli esperti commercianti della Costa della Spada...
Tornando sui propri passi prima di andare verso nord, il gruppo si imbatte in quella che sembra essere una grossa tana: al suo interno un intera cucciolata di worg, composta da decine di cuccioli e adulti, li aspetta desiderosa di assaggiare le loro morbide carni.Finalmente alle prese con i mostri che così tanti problemi hanno causato negli ultimi giorni, i compagni affrontano i canidi e li massacrano senza troppa difficoltà, fiduciosi di debellare la piaga dei worg dalla zona circostante per sempre.
Le strade a nord di Neverwinter sono decisamente meno pericolose di quelle nella foresta, e gli amici si avventurano anche lunga la costa in cerca di qualche tesoro magari sepolto dai pirati... ma si trovano invece alle prese con i bucanieri stessi che, disturbati proprio all'interno del proprio covo, non sembrano essere particolarmente felici di avere visite a sorpresa.Sfruttando le tecniche apprese durante le recenti lotte contro i mostri, gli amici non hanno troppi problemi a sbarazzarsi di semplici umani ostili, appropriandosi poi di qualche meritata monete d'oro come compenso per le proprie fatiche.
Se le strade settentrionali sono indubbiamente migliori di quelle precedenti, lo stesso non si può dire delle rovine e dei sotterranei scoperti nella nuova zona: in uno di questi in particolare il gruppo si trova a dover affrontare un enorme golem di ferro, decisamente oltre le proprie possibilità attuali. Tentando in un primo momento di resistere agli assalti, gli amici sono poi costretti a ripiegare per aver salva la pelle, e decidono di ritentare con una differente tattica: Zack si infiltra cautamente e silenziosamente nei corridoi del sotterraneo a recuperare qualche reperto da vendere in paese, e tutti si ritirano poi lasciando il costrutto a proteggere un forziere ormai vuoto...Rischiosa ma fruttuosa, la spedizione odierna ha permesso di guadagnare qualche moneta d'oro, ma ancora niente barre di scambio: meglio dormirci sopra e cercare altre fonti l'indomani... facciamo campo?
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