domenica 6 settembre 2009

Storm of Zehir - Il Priorato degli Abissi

Le vie terrestri per raggiungere Porto Llast sono state liberate, quindi 500 barre di scambio sono già virtualmente nelle tasche dei nostri eroi, ma come lasciarsi sfuggire l'oppportunità di raddoppiare il compenso? O meglio, come direbbero Rynn e Turalyon, come dimenticarsi di aiutare la povera cittadina ponendo fine alle sue sofferenze dovute alla tempesta maledetta?

Seguendo le indicazioni dell'attuale reggente di Porto Llast, che aveva suggerito di iniziare la ricerca delle cause della tempesta seguendo la costa verso nord, gli eroi giungono ad una grotta naturale a ridosso del mare, apparentemente allagata ma stranamente piena di energia mistica, e decidono di esplorarla meglio in cerca dell'obiettivo della loro missione.
Nonostante alcune difficoltà ad il costante pericolo che il loro chierico di fiducia annegasse durante il passaggio, gli amici riescono ad entrare nella zona sacra della grotta e si ritrovano di fronte a quello che si palesa come un tempio di Umberlee, la Regina delle Profondità.

Seguendo le inquietanti indicazioni presenti nelle stanze del tempio, gli amici offrono -con grande rammarico di un paio di elementi del gruppo- in sacrificio diverse monete d'oro per poter entrare nelle sale interne, dove sono sottoposti ad alcuni enigmi relativi alla Regina, superati i quali si trovano a dover affrontare alcune creature mostruose dall'aspetto vagamente umano chiamate gli Annegati dalle scritte di avvertimento precedenti.
Dopo essersi fatti strada a colpi di spada, di pugnale e a mani nude, i compagni devono superare un enigma sonoro componendo una melodia in onore della dea, e raggiunta finalmente la stanza principale del tempio si trovano di fronte alla sacerdotessa.

L'irritante chierica di Umberlee disprezza palesemente gli eroi e tutti il loro mondo, ma tra le parole lascia trapelare che la tempesta riversata su Porto Llast è opera sua, su commissione degli ambasciatori di Luskan, creata con lo scopo di favorire l'invasione del paese e resa permanente dal mancato pagamento da parte dei committenti.
Pretendendo dai compagni un ingente somma di denaro in cambio della cessazione delle intemperie sulla città, la chierica è costretta ad affrontare le lame affilate di Mirlok e Zack, maldisposti a sborsare denaro per accontentare una bisbetica meretrice di Umberlee. Dopo un veloce e furioso scrontro, i quattro amici riescono ad abbattere la sacerdotessa ponendo così fine ai suoi incantesimi, e posso tornare in paese a chiudere i conti...

Dopo aver riferito al reggente del loro successo nelle missioni di liberazione, i compagni prendono la decisione di affrontare direttamente anche il problema dell'invasione da parte di Luskan, e affrontano a viso aperto sia il capitano che tutta la guarnigione accorsa in suo aiuto.
Nonostante un po' di difficoltà dovute all'enorme sbilanciamento numerico dello scontro, i quattro eroi riescono a sconfiggere tutti gli invasori, liberando finalmente Porto Llast e restituendo il potere al suo legittimo detentore.
Tornando a Neverwinter a riscuotere il premio per la missione felicemente conclusa, gli eroi riescono ad ottenere anche un passaggio di rango all'interno dei Signori Dimenticati, e subito nuove missioni da compiere per conto del cartello commerciale.
Ritornando finalmente alla Fortezza del Crocevia da Sa'Sani a riferire i progressi fatti negli ultimi giorni, i compagni decidono di fare una breve sosta nei loro viaggi, per poi ripartire a compiere le nuove missioni... ma ora facciamo campo?

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